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策略家以沙盘战棋博弈为核心,摒弃无脑数值碾压,玩家依靠排兵布阵、资源分配和阵容搭配闯关对战。触屏操作贴合手机游玩习惯,兼顾碎片化休闲和深度对局,养成材料大多从副本和日常任务产出,不用长时间反复刷取资源,主线关卡加上限时秘境、玩家竞技场构成全部游玩内容,平时空闲十几分钟就能完成当日游玩任务。
游戏介绍
对局里面划分前排战士、后排输出、辅助谋士几类单位,战前拖动角色完成站位排布,对战期间手动选择技能释放时机,利用兵种克制关系破解敌方阵容。养成板块包含角色升星、天赋解锁、装备词条搭配,重复获得的角色碎片用来突破星级。关卡分为普通模式、精英挑战和地狱难度,每一关的敌方组合和Boss技能不一样,通关之后领取招募道具、装备碎片,积攒资源扩充自己的作战小队,竞技场获胜拿到专属代币兑换限定角色。
游戏特色
阵容搭配自由度很高,普通品质角色组合合理也能打赢高阶关卡,不用一味追求稀有卡牌。移动端操作简单,点击和拖动就能完成全部对战指令,新手熟悉十几分钟就能弄懂基础战术。秘境关卡带有随机事件,物资补给、突发敌军随机出现,每一次闯关体验不会重复。养成路线可以自主选择,偏向防御或者全力输出都能成型,适配每个人的游玩思路。
游戏亮点
关卡梯度设计贴合大部分玩家节奏,前期关卡难度平缓,后期Boss会新增护盾、范围攻击机制,迫使玩家调整战术。资源循环设计合理,爬塔秘境产出的材料刚好用来升级角色,获取的装备拆解之后提取词条,不会出现物资闲置浪费。福利设置偏向平民玩家,每日签到、通关成就、在线时长奖励稳定发放抽卡道具,零氪玩家慢慢积攒也能拿到高阶角色。
游戏优势
操作手感适配手机屏幕,按键布局紧凑,对局内技能释放反馈干脆,长时间游玩不会出现卡顿问题。日常任务耗时很短,十分钟做完当日任务,剩下的挂机收益自动领取,上班族也能轻松跟进养成进度。PVP对局匹配机制公平,匹配对手实力相近,比拼阵容思路,不靠氪金数值碾压对手。游戏更新节奏平稳,每隔一段时间推出全新关卡和活动角色,长线游玩不会缺少内容。
小编点评
整体玩下来能感受到游戏更看重策略思考,氪金带来的加成有限。养成流程没有繁杂冗余步骤,关卡设计用心,越往后越需要认真思考阵容搭配。福利发放实在,不用被迫氪金抽卡。平时闲暇时间用来闯关消遣很合适,愿意钻研阵容的玩家可以长时间游玩,不爱深度思考的玩家挂机收资源也能正常游玩,策略爱好者可以尝试体验。
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