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重返帝国把即时战斗融入策略SLG框架,告别传统回合式的对战模式,在超大的3D大世界里开启领地经营与城邦争夺。玩家以领主身份从零建设主城,采集资源、训练军队,联合其他玩家组建联盟,逐步向外扩张地盘。游戏结合地形、天气带来战场变数,行军作战可以随时调整路线,临场拉扯部队改变战局,不用等待固定回合结算。赛季剧本不断更新玩法内容,每次新赛季都能体验不一样的征战目标,适合喜欢动脑布局、多人团战的策略爱好者。
游戏介绍
先选定对应的文明派系,不同文明拥有建筑、兵种方面的基础加成,之后从零搭建城内建筑,优先升级主城、农田、兵营等核心设施。养成方面主要围绕英雄、兵种、科技三条主线,抽取对应的英雄角色,搭配专属技能组建作战队伍,不断升级兵种等级提升整体战力。野外地块可以逐步攻占,获取稳定资源产出,集结联盟队友一起进攻名城关卡,占领城池之后解锁更多科技与奖励。赛季结束后数据会按照规则重置,保留部分养成资源,进入新剧本开启新一轮势力角逐。
游戏特色
即时制战斗操作模式,部队能够自由走位拉扯,临场调整进攻或者撤退的行动路线。
多文明自由选择搭建城邦,建筑布局自主规划,打造风格各不相同的主城基地。
赛季剧本定期轮换更新,地图机制、对战目标随之改动,带来不一样的策略体验。
游戏亮点
立体城池攻防设计,四面城门均可突破,城内可以展开巷战,战术选择更加多元。
地形与天气影响作战效果,利用山地、河流、降雨环境,制定针对性的作战计划。
联盟协同玩法占比很高,抱团开荒、集体守城、联合攻城,看重玩家之间的配合。
游戏优势
新手保护机制完整,前期拥有发育buff,降低开荒战损,帮助新人快速熟悉游戏节奏。
赛季福利任务数量充足,完成日常、赛季任务可以拿到抽卡券、养成材料等道具奖励。
阵容搭配没有固定标准答案,依靠英雄、兵种、技能互相组合,摸索属于自己的强势队伍。
小编点评
重返帝国算是即时策略品类里辨识度很高的SLG手游,即时战斗的设计让打仗不再是单纯的数值比拼,临场指挥会直接改变战斗走向。赛季制的玩法模式,既能避免长期内卷带来的疲惫感,又能持续带来新鲜感。日常需要投入一定时间打理领地,联盟沟通也会占用不少精力,碎片化游玩很难跟上大区节奏。比较适合愿意花时间研究阵容战术,喜欢多人团战对抗的策略类玩家尝试体验。
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