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缘起以修仙世界观为故事基底,从凡人起步一步步突破境界,把修行、秘境探索和社交内容结合在一起,适配碎片化的手游游玩节奏。整个世界没有强制的固定路线,玩家可以选择手动闯关,也能开启挂机模式慢慢积攒资源,长时间在线或者短时上线都能跟上进度。
游戏介绍
进入游戏可以选择三种不同流派,技能机制各不相同,近战流派连招衔接顺畅,远程可以持续消耗敌人,辅助流派适合组队游玩。关卡采用分段式设计,主线关卡层层递进,每一章都会新增机制,锁妖塔单人爬塔、秘境多人副本为日常核心内容。养成包含角色境界、法宝、灵宠、功法四个板块,材料分布在各类玩法里,不用死守单一副本刷取,炼丹、炼器等生活玩法也能产出养成物资。摇杆经过移动端优化,滑动跟手,技能释放没有明显延迟,手动操作时不会出现断连的情况。
游戏特色
独特的离线挂机机制是主要特色,下线之后角色依旧会持续获取修为和基础材料,每天上线领取收益就足够维持养成进度。野外地图会随机刷新奇遇事件,偶遇仙灵或者上古妖兽,完成事件可以拿到稀有功法和道具。宗门玩法自由度很高,玩家可以自建宗门,安排弟子外出历练获取资源,宗门商店能用贡献兑换高阶道具,不用花费仙玉。装备带有随机词条,反复挑战BOSS能够刷出适配自身流派的装备,搭配空间比较充足。
游戏亮点
关卡难度设计循序渐进,前期新手关卡难度偏低,熟悉操作后才会慢慢提升强度,卡关时可以通过挂机提升等级,不用反复硬磨。养成体系不会捆绑氪金,大部分高阶材料都能通过日常、活动免费拿到,灵宠可以靠图鉴收集解锁,不需要抽奖。内置自由交易系统,多余的丹药、装备、材料都可以自主定价出售,闲置资源不会白白浪费。定时刷新世界BOSS,全服玩家可以一同参与,掉落的装备人人都有拾取机会,不会被高战力玩家垄断。
游戏优势
对低配手机做了专门优化,长时间运行也不容易发热卡顿,画面档位可以自由调节。福利设置比较实在,每日签到、七日登录会持续发放仙玉和养成材料,定期更新兑换码,输入就能领取奖励,零氪玩家也能完整体验全部内容。日常任务耗时短,十几分钟就能做完每日内容,不会占用太多空余时间。服务器氛围不错,老玩家会主动帮助新人,组队副本有助战加成,单人玩也不会有太大压力。
小编点评
缘起避开了多数仙侠手游高强度爆肝和逼氪的问题,节奏松紧可控,不管是每天只玩一小会儿的休闲玩家,还是愿意慢慢养成的长线玩家都合适。操作手感贴合手机操作习惯,关卡设计有变化,不会出现千篇一律的刷本。养成路线选择很多,不用跟着固定模板走,加上稳定的免费福利,长时间游玩也不会有很强的压迫感,是一款可以慢慢玩的修仙手游。
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